Il me semble que DX est (malheureusement...) encore un peu plus que la SDL... (rien qu'au niveau 3D déjà).
Il me semble aussi que la SDL repose encore sur DX6 pour ce qui est des surfaces d'affichages et qu'au niveau gestion des périphérique d'entrée et sons, c'est encore loin de DX (faut pas oublier que DXShow fait partie de DirectX 8 maintenant).
Ceci dit, est-ce réellement le manque d'un "DirectX" sous nux qui rebute les éditeurs à porter leurs jeux?
[^] # Re: SDL
Posté par tene . En réponse à la dépêche Wrapper DirectX 8 -> OpenGL opensource. Évalué à 7.
Il me semble aussi que la SDL repose encore sur DX6 pour ce qui est des surfaces d'affichages et qu'au niveau gestion des périphérique d'entrée et sons, c'est encore loin de DX (faut pas oublier que DXShow fait partie de DirectX 8 maintenant).
Ceci dit, est-ce réellement le manque d'un "DirectX" sous nux qui rebute les éditeurs à porter leurs jeux?