Pourquoi ne pas creer tes sprites en vectoriel de maniere a avoir des jolis zooms sans pixelisation dans ton jeu ?
Je ne sais pas dans quel mesure la conversion vectoriel->bitmap penalisera la vitesse d'affichage de tes sprites, mais ca sera certainement plus joli.
... a moins que tu ne sois en quete de vieille sensation pour lesquels la pixalisation est indispensable ;)
# [HS... enfin pas tout a fait]
Posté par Anonyme . En réponse au message Le dessin en bitmap sous Linux. Évalué à 3.
Je ne sais pas dans quel mesure la conversion vectoriel->bitmap penalisera la vitesse d'affichage de tes sprites, mais ca sera certainement plus joli.
... a moins que tu ne sois en quete de vieille sensation pour lesquels la pixalisation est indispensable ;)