Avec l'expérience tu en as un peu marre de perdre du temps avec ces conneries de makefiles et autres autoconf
L'avantage de la méthodologie Unix c'est que tu controles __toute__ l'information de tes sources. Il n'y a rien qui soit génréré automatiquement. Je suis en train de porter un programme que j'avais écris en Visual C en gtk+ et je peux vous dire quel bonheur de devoir supprimer toutes cette multitude de fichiers, souvent d'une taille inacceptable, généré par VC et qui sont d'une utilité plus que douteuses. Lorsque l'on développe sous Windows, on écrit 3 lignes de code, on sauve et on se retrouve avec des Mo de fichiers stockant des information aussi inutiles que la position de notre curseur dans chacun des fichiers que l'on a ouvert au moment ou l'on a quitté l'application.
En autre terme Unix, c'est la maitrise, Windows c'est l'assistanat. Et l'assistanat, en France on est bien placé pour le savoir, cré beaucoup de dégats.
[^] # Re: interet d'une IDE sous Linux
Posté par Cyril Chevrot . En réponse à la dépêche C++ Builder sous Linux : bientôt du neuf !. Évalué à 3.
L'avantage de la méthodologie Unix c'est que tu controles __toute__ l'information de tes sources. Il n'y a rien qui soit génréré automatiquement. Je suis en train de porter un programme que j'avais écris en Visual C en gtk+ et je peux vous dire quel bonheur de devoir supprimer toutes cette multitude de fichiers, souvent d'une taille inacceptable, généré par VC et qui sont d'une utilité plus que douteuses. Lorsque l'on développe sous Windows, on écrit 3 lignes de code, on sauve et on se retrouve avec des Mo de fichiers stockant des information aussi inutiles que la position de notre curseur dans chacun des fichiers que l'on a ouvert au moment ou l'on a quitté l'application.
En autre terme Unix, c'est la maitrise, Windows c'est l'assistanat. Et l'assistanat, en France on est bien placé pour le savoir, cré beaucoup de dégats.