Je connaissais les points 1 à 6 : comme dit plus haut j'avais lu ça dans un article il y a dejà longtemps. Par contre, ce que je vois pour les "jeux en lignes avec abonnement", c'est la possibilité de suivre le même modèle économique que les téléphones portables : faire payer un abonnement au mois avec durée d'engagement pour financer le matériel. Ce n'est probablement pas la seule raison d'être des abonnements online, mais ça peut être une possibilité.
[^] # Re: Modèle économique foireux
Posté par totof2000 . En réponse au journal [Playstation 3]Linux:"Veni, vidi, vici". Évalué à 3.