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    Posté par . En réponse au journal Une analyse des librairies graphiques par un développeur de jeux vidéos. Évalué à 4.

    Il me semble que DirectX et OpenGL ne sont pas vraiment comparables, Direct3D et OpenGL sont eux comparables. DirectX est un tout, pour gérer bien plus que l'affichage, cela peut présenter un avantage par rapport à une API graphique, 10000 API sonores (relançons le troll du son sous Linux \o/), les API d'entrées, etc.

    "DirectX a toujours un train de retard, n'est pas portable, demande d'avoir toujours le dernier windows pour marcher"
    "des grands noms du jeux vidéo l' [OpenGL] utilise comme blizzard ou ID Software"
    Échec épique, ID software est passé à DirectX pour développer Rage, alors qu'ils étaient avant avec OpenGL.