Tu me répondras sans doute que MS n'est pas responsable de la façon dont ce jeu (pour rester sur mon exemple) a été développé, et je te rétorquerais alors (oui, j'aime bien rétorquer, pas vous ?) que si MS n'avait pas merdé pendant tout ce temps en laissant les utilisateurs avec un compte admin par défaut, les éditeurs de logiciels n'auraient pas pris de mauvaises habitudes.
Ben c'etait un peu le probleme de l'oeuf et la poule (softs Win9x qui ont besoin d'admin), mais la plupart des softs "normaux" (= pas les jeux qui ont tendance a acceder au systeme de maniere esoterique) tournent a travers runas
Tiens, je me pose d'ailleurs une question (rhétorique, car je crains que la réponse soit difficile à trouver) : quelle est la proportion de logiciels propriétaires et de logiciels libres incapables de tenir compte des comptes "non-admins" ?
Je vais m'avancer en misant sur une proportion en faveur des LL (surtout s'il s'agit de LL mutli-plateformes).
[^] # Re: Mais oui ...
Posté par pasBill pasGates . En réponse au journal MALWARE LINUX. Évalué à 2.
Ben c'etait un peu le probleme de l'oeuf et la poule (softs Win9x qui ont besoin d'admin), mais la plupart des softs "normaux" (= pas les jeux qui ont tendance a acceder au systeme de maniere esoterique) tournent a travers runas
Tiens, je me pose d'ailleurs une question (rhétorique, car je crains que la réponse soit difficile à trouver) : quelle est la proportion de logiciels propriétaires et de logiciels libres incapables de tenir compte des comptes "non-admins" ?
Je vais m'avancer en misant sur une proportion en faveur des LL (surtout s'il s'agit de LL mutli-plateformes).
Probablement oui