99% du temps quand une protection est cassée, c'est justement pour permettre le piratage.
99% du temps quand le P2P est utilisé, c'est justement pour permettre le piratage.
Interdisons le P2P aussi, tant pis si Les Jamendo et compagnie meurent par la même occasion!
Et si on suit ton raisonnement jusqu'au bout, comme 80% du traffic Internet sert à faire transiter des octets "pirates", c'est nettement plus que la moitié, Internet passe donc dans le camp des outils pour pirates, interdisons Internet!
Tu te rends compte de ce que tu sors?
PS : personnellement, ça me gonfle de mettre le DVD du jeu auquel je veux jouer dans mon lecteur alors que le jeu me bouffe déja de la place sur le disque dur (je n'ai jamais compris comment les developpeurs peuvent imaginer copier bourrinnement le contenu du DVD sur le DD et demander le DVD...), j'utilise des cracks pour pouvoir appuyer sur une icône et jouer au jeu tout de suite.
[^] # Re: Différence...
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au journal Règlement de comptes dans le milieu. Évalué à 5.
99% du temps quand le P2P est utilisé, c'est justement pour permettre le piratage.
Interdisons le P2P aussi, tant pis si Les Jamendo et compagnie meurent par la même occasion!
Et si on suit ton raisonnement jusqu'au bout, comme 80% du traffic Internet sert à faire transiter des octets "pirates", c'est nettement plus que la moitié, Internet passe donc dans le camp des outils pour pirates, interdisons Internet!
Tu te rends compte de ce que tu sors?
PS : personnellement, ça me gonfle de mettre le DVD du jeu auquel je veux jouer dans mon lecteur alors que le jeu me bouffe déja de la place sur le disque dur (je n'ai jamais compris comment les developpeurs peuvent imaginer copier bourrinnement le contenu du DVD sur le DD et demander le DVD...), j'utilise des cracks pour pouvoir appuyer sur une icône et jouer au jeu tout de suite.