euh, petite correction Nexuiz, c'est Darkplace le moteur, dérivé de quake1 (même si on a du mal à le croire).
Par contre je suis étonné de tes 100 FPS sur Nexuiz qui est super gourmand. Tu met quoi comme option ?
Même moi avec ma geforce 6600 256Mo je ne met pas à fond les particules et j'évite trop d'effets "hype", je ne peux pas tous les activer en même temps même si c'est déjà pas mal.
J'ai un frère qui a une Intel (je ne sais pas laquelle par contre, je crois que c'était la dernière à Noël l'année dernière), les dérivés ioQuake3 (Tremulous, UrT) tournent à 100% des options, mais Nexuiz faut brider assez sérieusement !
Nexuiz 100fps... Nexuiz je le fais tourner sur une geforce4 PCI aussi... mais dans ce cas les explosions c'est des sprites 2D.
Je tolère l'absence de certains ombrages dynamiques, le gloom et autres bouffeurs de CG, mais je considère que Nexuiz tourne s'il y a les particules (même si pas à fond) et les deux premiers effets de lumières/ombres dans la liste des options (je n'ai plus la description en tête).
ce commentaire est sous licence cc by 4 et précédentes
[^] # Re: pourquoi t'as acheté une nvidia ?
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal x86_64. Évalué à 2.
Par contre je suis étonné de tes 100 FPS sur Nexuiz qui est super gourmand. Tu met quoi comme option ?
Même moi avec ma geforce 6600 256Mo je ne met pas à fond les particules et j'évite trop d'effets "hype", je ne peux pas tous les activer en même temps même si c'est déjà pas mal.
J'ai un frère qui a une Intel (je ne sais pas laquelle par contre, je crois que c'était la dernière à Noël l'année dernière), les dérivés ioQuake3 (Tremulous, UrT) tournent à 100% des options, mais Nexuiz faut brider assez sérieusement !
Nexuiz 100fps... Nexuiz je le fais tourner sur une geforce4 PCI aussi... mais dans ce cas les explosions c'est des sprites 2D.
Je tolère l'absence de certains ombrages dynamiques, le gloom et autres bouffeurs de CG, mais je considère que Nexuiz tourne s'il y a les particules (même si pas à fond) et les deux premiers effets de lumières/ombres dans la liste des options (je n'ai plus la description en tête).
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