Le principe est un peu le même sauf que là l'arène est un espace mémoire que se "partage" les programmes qui se fightent. Ces derniers sont écrit en un pseudo-assembleur simple (copier un case mémoire, faire un saut, etc...) et cherchent à écraser le logiciel adverse tout en survivant. (par exemple en écrivant des NOP un peu partout sauf là où il se trouve tout en se répliquant à un maximum d'endroit pour résister aux tentatives de destruction adverse)
# Core War
Posté par Wawet76 . En réponse à la dépêche Apprendre Java en jouant. Évalué à 10.
Si vous trouvez tout ca de trop haut niveau, allez plutôt voir du coté de Core War : http://www.koth.org/planar/(...)
Le principe est un peu le même sauf que là l'arène est un espace mémoire que se "partage" les programmes qui se fightent. Ces derniers sont écrit en un pseudo-assembleur simple (copier un case mémoire, faire un saut, etc...) et cherchent à écraser le logiciel adverse tout en survivant. (par exemple en écrivant des NOP un peu partout sauf là où il se trouve tout en se répliquant à un maximum d'endroit pour résister aux tentatives de destruction adverse)