Je suis pas sûr que le backend GL_SDL soit vraiment intéressant. Le fait de ne pas l'utiliser nous oblige à optimiser pour les machines/pilotes moins performants.
Pour ma part, lors de mes derniers tests (fin décembre), j'étais à moins d' 1 img/s avec le backend GL_SDL (avec support des drivers proprio et un chromium qui tournait parfaitement) !?!
[^] # Re: Plus besoin de l'accélération graphique
Posté par gentildemon . En réponse au journal Wormux 0.7beta1. Évalué à 1.
Pour ma part, lors de mes derniers tests (fin décembre), j'étais à moins d' 1 img/s avec le backend GL_SDL (avec support des drivers proprio et un chromium qui tournait parfaitement) !?!