• # Pygame?

    Posté par . En réponse au journal Programmer des jeux sous Linux.... Évalué à 3.

    Si tu n'es pas réticent à Python, tu peux essayer de te faire les dents sur Pygame. Ca permet de prototyper assez rapidement un jeu (au moins pour tester tes idées), et ça peut être utilisé pour "produire" si le type de jeu s'y prête (jeu 2D simple, globalement). Si tu aimes Python, tu peux aussi regarder du côté de Soya. Reste que Python (Perl et Ruby aussi, très certainement) est assez adapté à ce genre de "découverte" : tu codes rapidement un "proof of concept" qui te permet de déterminer si ça vaut le coup de continuer ou pas.