Il y a eu plusieurs projets de documentation un peu détaillée sur le sujet, avec la bibliothèque Allegro. J'ai voulu y participer, puis j'ai remarqué que la demande pour ces documents était en fait assez faible. Peut-être que pour la SDL ça ne serait pas le cas, mais là, je n'ai pas voulu écrire en sachant qu'à peu près personne ne me lirait.
En ce qui concerne Allegro que je connais bien, les débutants sont en fait assez rares et se forment plutôt via le site de la communauté, IRC et les mailing-lists qu'en lisant des articles aussi complets soient-ils.
Maintenant, pour avoir débuté, moi aussi et comme à peu près tout le monde, sans bouquin (puisqu'il n'y en a pas vraiment ...), je peux te dire que j'en suis pas mort, et l'excellente documentation des diverses API est dans la plupart des cas largement suffisante.
Un peu de google, beaucoup de volonté, et le manuel de ta lib sous le bras suffisent. Évidemment tu "réinventeras la roue" mais je crois que c'est souhaitable pour se former.
# Mon expérience
Posté par ahuillet . En réponse au journal Programmer des jeux sous Linux.... Évalué à 2.
En ce qui concerne Allegro que je connais bien, les débutants sont en fait assez rares et se forment plutôt via le site de la communauté, IRC et les mailing-lists qu'en lisant des articles aussi complets soient-ils.
Maintenant, pour avoir débuté, moi aussi et comme à peu près tout le monde, sans bouquin (puisqu'il n'y en a pas vraiment ...), je peux te dire que j'en suis pas mort, et l'excellente documentation des diverses API est dans la plupart des cas largement suffisante.
Un peu de google, beaucoup de volonté, et le manuel de ta lib sous le bras suffisent. Évidemment tu "réinventeras la roue" mais je crois que c'est souhaitable pour se former.