Meme l'ami RMS l'a dit: "si il y moyen de vendre des logiciels libres, tant mieux ça fera de la tune pr la fsf" (en gros bien entendu ;p)
Faut pas se leurer, faire un soft libre, c'est génial, mais y'a combien de boites qui en font ?
Allez, je parie qu'on a assez avec les 2 mains pour les compter. C'est dommage, mais c'est comme ça, ce n'est pas viable (pour l'instant ?). Il ne faut pas oublier qu'un bon soft, ça prend du temps pour le faire. Alors, si on est _obligé_ de travailler sur son soft le soir après le boulot ou pdt ses jours de congé, je ne suis pas certain que, de un, le projet avancera très rapidement, de deux, se sera fort enrichissant pour le(s) développeur(s).
Alors, se consacrer à plein temps à son projet libre, ok, mais faut quand meme bien payer son loyer, ses taxes, faire vivre sa famille, ...
Je suppose que ce que veut (voudrait) Bernhard Herzog, c'est pouvoir se consacrer à Sketch comme boulot à plein temps... Seulement, il faut bien vivre.
Je viens de commencer un jeu avec 4 copains (qui tournera sous un*x/win/pe mac), qui sera libre et open et gratuit et bien et ...
Mais c'est certain que nous ferons la meme _demande_. Si, le joueur pense que notre jeu est interessant et que ça vaut la peine qu'on bosse dessus, il peut très bien nous aider à le développer... mais si ce joueur ne connait pas la programmation, ce qui est le cas de sans doute 95% (et le reste) des utilisateurs de pc/mac, une bonne solution est d'envoyer un peu d'argent. Ca permettra de nous motiver, de nous acheter du matos plus performant, de ceci, de cela, ...
Mais si le joueur a juste envie de profiter du travail des développeurs, c'est également son droit. Le but n'est pas de faire payé une license ou une autre connerie du meme genre, juste d'aider le développement du logiciel libre, uniquement ça.
# moi, je capte pas
Posté par Benjamin Michotte . En réponse à la dépêche Aider financièrement.... Évalué à 1.
Faut pas se leurer, faire un soft libre, c'est génial, mais y'a combien de boites qui en font ?
Allez, je parie qu'on a assez avec les 2 mains pour les compter. C'est dommage, mais c'est comme ça, ce n'est pas viable (pour l'instant ?). Il ne faut pas oublier qu'un bon soft, ça prend du temps pour le faire. Alors, si on est _obligé_ de travailler sur son soft le soir après le boulot ou pdt ses jours de congé, je ne suis pas certain que, de un, le projet avancera très rapidement, de deux, se sera fort enrichissant pour le(s) développeur(s).
Alors, se consacrer à plein temps à son projet libre, ok, mais faut quand meme bien payer son loyer, ses taxes, faire vivre sa famille, ...
Je suppose que ce que veut (voudrait) Bernhard Herzog, c'est pouvoir se consacrer à Sketch comme boulot à plein temps... Seulement, il faut bien vivre.
Je viens de commencer un jeu avec 4 copains (qui tournera sous un*x/win/pe mac), qui sera libre et open et gratuit et bien et ...
Mais c'est certain que nous ferons la meme _demande_. Si, le joueur pense que notre jeu est interessant et que ça vaut la peine qu'on bosse dessus, il peut très bien nous aider à le développer... mais si ce joueur ne connait pas la programmation, ce qui est le cas de sans doute 95% (et le reste) des utilisateurs de pc/mac, une bonne solution est d'envoyer un peu d'argent. Ca permettra de nous motiver, de nous acheter du matos plus performant, de ceci, de cela, ...
Mais si le joueur a juste envie de profiter du travail des développeurs, c'est également son droit. Le but n'est pas de faire payé une license ou une autre connerie du meme genre, juste d'aider le développement du logiciel libre, uniquement ça.