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Re: Compilation de Quake III

Retourner au contenu associé (journal : Le code source de Quake 3 est libre)

  • [^] # Re: Compilation de Quake III

    Posté par Mildred (site web personnel) le 21 août 2005 à 14:31. En réponse au journal Le code source de Quake 3 est libre. Évalué à 5.

    si, on compile avec cons (inclus).
    il faut décompresser l'archive
    cd quake3-1.32b/code
    perl ./unix/cons [-x] [-h]

    pour les erreurs: (se placer dans le répertoire racine des sources

    cd lcc/src
    perl -pi.bk -e 's/\r//' *.md

    cd code/game
    perl -pi.bk -e 's/\r//' *.c *.h

    open lcc/cpp/lex.c
    Ligne 56: changer:
    START, { ' ', '\t', '\v', '\r' }, WS1,
    Ligne 170: changer:
    WS1, { ' ', '\t', '\v', '\r' }, WS1,

    Dans code/game/cg_servercmds.c, enlever les '\' à la fin des lignes 942 et 943

    Relancer cons


    En passant, sur quakesrc.org, ils ont mis les sources sur un serveur SVN.
    Et aussi: lcc utilisé pour compiler n'est pas libre

    sources:
    http://www.quakesrc.org/forums/viewforum.php?f=20(...)
    http://www.quakesrc.org/forums/viewtopic.php?t=5399(...)

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