Si tu prends X11 sur une cg avec des drivers 2D, je pense que X11 atomise l'interface de MacOSx avec une bonne marge. Quand tu fais des benchs 2D (tréce de ligne, de rectangle, etc...), X11 est une bombe.
L'interface du MAC ne peut pas rivaliser car elle utilise opengl. Il est forcément plus lent de faire de la 2D avec un pipe 3D que de faire de la pure 2D.
Parfois, X11 ne parrait pas "smooth" c'est souvent une histoire de double buffering et de gestion de rafraichissement pas une histoire de vitesse.
[^] # Re: MacOS sur x86 & troll
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Macos sur x86 ?. Évalué à 3.
L'interface du MAC ne peut pas rivaliser car elle utilise opengl. Il est forcément plus lent de faire de la 2D avec un pipe 3D que de faire de la pure 2D.
Parfois, X11 ne parrait pas "smooth" c'est souvent une histoire de double buffering et de gestion de rafraichissement pas une histoire de vitesse.
"La première sécurité est la liberté"