Et vu comme les librairies natives sont faites... il va falloir prier
Il est vrai.
Sinon, euh... 4 unités vectorielles ? S'il s'agit des UV, il y en a 2, pas 4.
Euh oui, mais il y en a plein dans la puce graphique aussi.
Et c'est quoi le truc de "deux coeurs de processeur" ?!
C'est comme si il y avait deux MIPS au lieu d'une seul dans le "microprocesseur" (IBM lui veut mettre 4 Power4 dans un seul processeur)
Sinon, non, Gimp n'aurait rien à faire des capacités graphiques de la PS2, à part éventuellement pour des preview.
Oh que si ! En utilisant massivement les DSP de la PS2, tous les calculs d'images seraient dramatiquement accélérés. Tu peux voir ca comme du MMX sauf que ca servirait vraiment à accelerer les applications. (et je te parles meme pas des delires graphiques possibles par E ;)
[^] # Re: Darkleon > Perfs de la PS2 sous linux
Posté par Aurélien Girard . En réponse à la dépêche Sondage de Sony : Linux sur PS2. Évalué à 1.
Il est vrai.
Euh oui, mais il y en a plein dans la puce graphique aussi.
C'est comme si il y avait deux MIPS au lieu d'une seul dans le "microprocesseur" (IBM lui veut mettre 4 Power4 dans un seul processeur)
Oh que si ! En utilisant massivement les DSP de la PS2, tous les calculs d'images seraient dramatiquement accélérés. Tu peux voir ca comme du MMX sauf que ca servirait vraiment à accelerer les applications. (et je te parles meme pas des delires graphiques possibles par E ;)