Et maintenant, ca tourne aussi sous FreeBSD.
Pardon pour le patch un peu grouik, mais je voulais tester le jeu sans faire un export de X pour le tester sous linux...
En revanche, suis-je le seul à avoir des problemes avec le son quand j'utilise SDL sur FBSD? faut que j'attende facile une minute si je veux que l'appli se lance (quelque soit l'appli, du moment que j'ai le SDL_INIT_AUDIO)...
-----------snip--ALTHREAT.fbsd.patch---------------
diff -r -P -u AlThreat/Makefile AlThreat.FBSD/Makefile
--- AlThreat/Makefile Sat Jan 8 14:40:41 2005
+++ AlThreat.FBSD/Makefile Sat Jan 15 03:13:44 2005
@@ -4,14 +4,13 @@
APPNAME = AlThreat
-####### Compilateurr, outils et options
+####### Compilateur, outils et options
# BSD
Posté par Axioplase ıɥs∀ (site web personnel) . En réponse au journal Un petit jeu à tester .... Évalué à 3.
Pardon pour le patch un peu grouik, mais je voulais tester le jeu sans faire un export de X pour le tester sous linux...
En revanche, suis-je le seul à avoir des problemes avec le son quand j'utilise SDL sur FBSD? faut que j'attende facile une minute si je veux que l'appli se lance (quelque soit l'appli, du moment que j'ai le SDL_INIT_AUDIO)...
-----------snip--ALTHREAT.fbsd.patch---------------
diff -r -P -u AlThreat/Makefile AlThreat.FBSD/Makefile
--- AlThreat/Makefile Sat Jan 8 14:40:41 2005
+++ AlThreat.FBSD/Makefile Sat Jan 15 03:13:44 2005
@@ -4,14 +4,13 @@
APPNAME = AlThreat
-####### Compilateurr, outils et options
+####### Compilateur, outils et options
CC = g++
-CFLAGS = -ggdb -pg #-pipe -Wall -W -O2 -DQT_NO_DEBUG
-INCPATH = -I/usr/include/SDL
+CFLAGS = -ggdb -pg -DREENTRANT #-pipe -Wall -W -O2 -DQT_NO_DEBUG
LINK = g++
-LDFLAGS = -pg
-LIBS = $(SUBLIBS) -Wl,-rpath,/usr/lib -L/usr/lib -L/usr/X11R6/lib -lXext -lX11 -lm -lSDL -lSDL_ttf -lSDL_image -lSDL_mixer
+INCPATH = -I/usr/local/include/SDL11 -I/usr/local/include
+LIBS = -L/usr/local/lib -L/usr/lib -L/usr/X11R6/lib -lXext -lX11 -lm -lSDL_ttf -lSDL_image -lSDL_mixer `sdl11-config --libs`
####### Fichiers
diff -r -P -u AlThreat/animPict.h AlThreat.FBSD/animPict.h
--- AlThreat/animPict.h Fri Jan 7 11:08:30 2005
+++ AlThreat.FBSD/animPict.h Sat Jan 15 03:08:12 2005
@@ -1,8 +1,8 @@
#ifndef _ANIMATED_PICTURES
#define _ANIMATED_PICTURES
-#include <SDL/SDL.h>
-#include <SDL/SDL_image.h>
+#include <SDL11/SDL.h>
+#include <SDL11/SDL_image.h>
#include
class animPict
diff -r -P -u AlThreat/graphics.h AlThreat.FBSD/graphics.h
--- AlThreat/graphics.h Sat Jan 8 00:52:58 2005
+++ AlThreat.FBSD/graphics.h Sat Jan 15 03:08:05 2005
@@ -1,10 +1,10 @@
#ifndef _T3F_GRAPHICS
#define _T3F_GRAPHICS
-#include <SDL/SDL.h>
-#include <SDL/SDL_image.h>
-#include <SDL/SDL_ttf.h>
-#include <SDL/SDL_mixer.h>
+#include <SDL11/SDL.h>
+#include <SDL11/SDL_image.h>
+#include <SDL11/SDL_ttf.h>
+#include <SDL11/SDL_mixer.h>
#include
#define SCREEN_WIDTH 800
-----------snip--ALTHREAT.fbsd.patch---------------