La tu sous entend que la téchnique gagnante serait d'attendre pour ensuite vendre des licences pour se faire un peu de frics. C'est la téchnique "habituelle" des petits malins.
Ici, on parle d'une boite qui a un énorme monopole. Elle gagne plus d'argent en ayant un opengl inférieur à DirectX. Si elle est perd même 5% du marché parce que les unix ont une bonne API graphique, c'est largement plus de perte pour MS que les royalities qu'ils pourraient tirer d'une licence sur opengl.
Donc, MS a tout interret à rallentir la spécification opengl notament sur les fonctions avancés. Si les créateurs de Doom, pense que Opengl est trop en retard pour leur prochain développement, ils pourraient passé à DirectX. Ainsi, disparaitrait le seul (?) moteur 3D pour le grand publique opengl, et toute la dynamique qui va avec.
[^] # Re: Quel gros gag
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal C# vs java. Évalué à 2.
Ici, on parle d'une boite qui a un énorme monopole. Elle gagne plus d'argent en ayant un opengl inférieur à DirectX. Si elle est perd même 5% du marché parce que les unix ont une bonne API graphique, c'est largement plus de perte pour MS que les royalities qu'ils pourraient tirer d'une licence sur opengl.
Donc, MS a tout interret à rallentir la spécification opengl notament sur les fonctions avancés. Si les créateurs de Doom, pense que Opengl est trop en retard pour leur prochain développement, ils pourraient passé à DirectX. Ainsi, disparaitrait le seul (?) moteur 3D pour le grand publique opengl, et toute la dynamique qui va avec.
"La première sécurité est la liberté"