• [^] # Re: Palm ??

    Posté par . En réponse au journal Petite erreur d'url. Évalué à 1.

    Alors PalmOS ca sux BIGTIME si vous voulez mon avis.

    Quelques petits inconvenients :

    - L'OS ne gere toujours pas (et c'est pas encore le cas dans la ver 6) d'applis ecrite en code ARM natif, on passe par un emulateur 68000 et des "armlets" qui sont des petits bouts de code ecrits en ARM.

    - Aucun bloc memoire (code ou data), ne peut exceder 64Ko, on croit rever, au 21eme siecle des gens osent encore sortir des OS sur proz 32bits avec les limitations d'un OS 16bits.

    - Je vous raconte pas le bordel pour faire communiquer des bouts de code et la lib tout ça eparpillé, pareil pour charger un bete fond d'ecran ou un wav depassant 64Ko... N'ayant jamais souffert de ces problemes sur aucune machine (meme ma HP48 est capable de gerer des blocs memoire de plus de 64Ko) je ne le tolere pas.

    - Memoire "heap" fortement limitée pour les allocation dynamique, on tombe a 200Ko sur certains modeles..

    - Absence totale d'uniformité hardware, des tas de resolutions d'ecran, chip graphiques et sonores differents suivant les constructeurs et les API soft ne sont evidement pas uniformes non plus.

    - Pas de systeme de fichier, ben non, sous PalmOS on utilise des bases de données pour les fichiers, ou sinon faut passer par une carte memoire...

    - Ne parlons pas du reseau, (pas de multithread ni d'API reseau standard).

    - Le constructeur restant (Sony a parié sur le mauvais OS, et a donc fini par jetter l'éponge) se recentre vers des machines bas de gamme, tres peu interessantes pour les jeux.

    - Ils perdent pas mal de part de marché, leur seules machine interessantes sont Treo, et la Zodiac, mais bon...

    Donc pour resumer, PalmOS c'est pas un OS, c'est un vague truc bidouillé et bien mis en valeur par Sony qui aurait mieux fait de consacrer ses efforts sur une autre plateforme.