Posté par 007 .
En réponse au journal Gamin.
Évalué à 1.
Tu ne comprends pas.
Avec DNotify tu as plein d'évènements qui peuvent remontés rapidement. Si les performances étaient mauvaises, tu aurais moins d'évènement.
Moins performant => moins rapide (logique).
Par contre ce niveau de performance (traquer 40 modifications en 1 secondes par exemple) est totalement inutile pour nautilus qui passe son temps a prendre en compte les évènements DNotify.
Dans le cas, il faut calmer le jeu et désactive temporairement DNotify (Rien du tout, c'est forcément moins performant que quelque chose :-)).
Au final, pour nautilus, ça peut dégrader les performances de Nautilus (et pas de DNotify) d'avoir un DNotify aussi performant.
Si DNotify n'était pas performant (pare exemple ne pouvait généré plus d'un évènement par seconde) il n'y aurait pas cet effet de bord sur nautilus.
[^] # Re: DNotify
Posté par 007 . En réponse au journal Gamin. Évalué à 1.
Avec DNotify tu as plein d'évènements qui peuvent remontés rapidement. Si les performances étaient mauvaises, tu aurais moins d'évènement.
Moins performant => moins rapide (logique).
Par contre ce niveau de performance (traquer 40 modifications en 1 secondes par exemple) est totalement inutile pour nautilus qui passe son temps a prendre en compte les évènements DNotify.
Dans le cas, il faut calmer le jeu et désactive temporairement DNotify (Rien du tout, c'est forcément moins performant que quelque chose :-)).
Au final, pour nautilus, ça peut dégrader les performances de Nautilus (et pas de DNotify) d'avoir un DNotify aussi performant.
Si DNotify n'était pas performant (pare exemple ne pouvait généré plus d'un évènement par seconde) il n'y aurait pas cet effet de bord sur nautilus.