• # Projet industriel de maitrise

    Posté par . En réponse au journal Les moteurs 3D : CS vs Ogre. Évalué à 3.

    On a eu la chance de pouvoir faire un Jeu Video ( 3 parmit les 6 du groupe font un DESS jeux video maintenant).

    On a donc évaluer les diversses solutions libres, il y a avait en tete de liste CS et Ogre.
    Le choix c est porté sur CS car ce n'etait pas seulement un moteur 3D comme Ogre mais un framework de jeux video assez riche meme si j avais trouvé qu'il manquait certaines chose. Mais il n'y a qu'a voir ce que l'on peut faire avec pour comprendre qu'il est utilisable (voir http://www.planeshift.it/(...) mais il y en a beaucoup d'autres). Cela dit faut ce mettre dans le framework, bien etudier les examples, .... y a pas mal de boulot avec de produire un petit truc et maitriser le systeme.
    D'un autre coté graphiquement Ogre est tres tres bien mais c est que de la 3D, y a tout a faire derriere.
    Mais depuis un ans ou je n'ai plus toucher les choses ont du évoluer.

    D'ailleurs je regrette d'etre passé a cote du moteur Nevrax (http://www.nevrax.org/(...)) développé par une entreprise (basé a Londre et Paris je crois) qui est libre et dont l'objectif est http://www.ryzom.com/(...) que j ai bien envie de tester, car cela me semble tres bien réalisé.

    Je te conseil d'aller voir du coté notre hexagone chez Nekeme prod. (http://www.nekeme.net/fr/(...)), où 5 jeux sont en developpement.
    Regarde aussi du coté de http://jeuxlibres.net/.(...)