Heuu je ne sais pas si tu sais mais la majorité des jeux 3D sur windows sont programmé en OpenGL, Direct X n'etant utilisé que pour la 2D, le son et la gestion des fenetres, souris, clavier, etc...
Sous linux t'as SDL qui remplace Direct X.
SDL+OpenGL c'est l'equivalent de DirectX+OpenGL
Et SDL n'a rien a envié à Direct X...Surtout que SDL marche sous win, linux, mac, BeOS, etc...
En gros si tu programme en SDL+OpenGL (ce que je fais) tu fait tourner ton jeu sous toutes les plateformes sans vraiment trop de modif...
[^] # Re: Tiens?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Patch Quake3 1.29f beta 1 Linux !. Évalué à 0.
Sous linux t'as SDL qui remplace Direct X.
SDL+OpenGL c'est l'equivalent de DirectX+OpenGL
Et SDL n'a rien a envié à Direct X...Surtout que SDL marche sous win, linux, mac, BeOS, etc...
En gros si tu programme en SDL+OpenGL (ce que je fais) tu fait tourner ton jeu sous toutes les plateformes sans vraiment trop de modif...
Direct X sous linux, pourquoi pas...