Le nom et la numérotation nous posaient problèmes depuis quelques temps, je ne vois pas l'intérêt d'attendre un changement majeur pour s'en débarrasser. Au moins, ça c'est fait.
Le plus gros changement c'est le fait que WarMUX est maintenant disponible et pleinement jouable sur téléphone, ca a été un travail énorme qu'on peut qualifier de majeur.
Le fait que le problème du moteur physique ait été remonté depuis longtemps (d'ailleurs c'etait meme pas la peine de le remonter, les devs et graphistes du projet s'en rendaient bien compte tout seul) n'implique pas forcément que ce problème puisse être résolu facilement. En fait, si on devait attendre que ce bug soit résolu pour sortir une nouvelle version, on devrait attendre avant de travailler sur le reste ? Sachant que les devs qui ont tenté la modif ont tous été découragés par l'ampleur de la tâche et que ceux qui restent n'ont pas le temps et/ou les compétences nécessaires, on fait quoi ? On déclare WarMUX mort ?
Lami (le dev initial du projet) va tenter à long terme de changer le moteur, il estime qu'il lui faudra environ un an. Pendant un an, on l'attend en croisant les bras ? En tant que graphiste, j'attends moi aussi, je n'améliore pas les animations, parce que si on fait suffisamment de modifs en 6 mois pour sortir une version sympa, il n'y aura toujours pas le nouveau moteur ?
[^] # Re: Personnages volant
Posté par yeKcim (site web personnel) . En réponse à la dépêche Première version de WarMUX. Évalué à 7.
Le plus gros changement c'est le fait que WarMUX est maintenant disponible et pleinement jouable sur téléphone, ca a été un travail énorme qu'on peut qualifier de majeur.
Le fait que le problème du moteur physique ait été remonté depuis longtemps (d'ailleurs c'etait meme pas la peine de le remonter, les devs et graphistes du projet s'en rendaient bien compte tout seul) n'implique pas forcément que ce problème puisse être résolu facilement. En fait, si on devait attendre que ce bug soit résolu pour sortir une nouvelle version, on devrait attendre avant de travailler sur le reste ? Sachant que les devs qui ont tenté la modif ont tous été découragés par l'ampleur de la tâche et que ceux qui restent n'ont pas le temps et/ou les compétences nécessaires, on fait quoi ? On déclare WarMUX mort ?
Lami (le dev initial du projet) va tenter à long terme de changer le moteur, il estime qu'il lui faudra environ un an. Pendant un an, on l'attend en croisant les bras ? En tant que graphiste, j'attends moi aussi, je n'améliore pas les animations, parce que si on fait suffisamment de modifs en 6 mois pour sortir une version sympa, il n'y aura toujours pas le nouveau moteur ?