Pour l'instant, dans Arbelos, pour "ouvrir" un fichier, il suffit d'ouvrir l'éditeur de code source (l'icône ) et de coller le code d'un graphique déjà existant. En cliquant sur "Accepter les modifications", le fichier est chargé.
Les différents navigateurs sont très pointilleux sur l'ouverture et l'écriture de fichiers.
Dans les navigateurs qui le supportent (Firefox 3.6+...) on peut, si on utilise le "trunk build" de SVG-edit, d'ores et déjà utiliser les avantages de l'API HTML5 et charger des documents.
Cf.: http://code.google.com/p/svg-edit/issues/detail?id=392
[^] # Re: C'est moi ou...
Posté par worms . En réponse à la dépêche SVG-edit 2.4 Arbelos. Évalué à 5.
Pour l'instant, dans Arbelos, pour "ouvrir" un fichier, il suffit d'ouvrir l'éditeur de code source (l'icône ) et de coller le code d'un graphique déjà existant. En cliquant sur "Accepter les modifications", le fichier est chargé.
Les différents navigateurs sont très pointilleux sur l'ouverture et l'écriture de fichiers.
Dans SVG-edit 2.5 Bicorn, il est prévu de charger un fichier existant.
Voir : http://code.google.com/p/svg-edit/issues/detail?id=60
Dans les navigateurs qui le supportent (Firefox 3.6+...) on peut, si on utilise le "trunk build" de SVG-edit, d'ores et déjà utiliser les avantages de l'API HTML5 et charger des documents.
Cf.: http://code.google.com/p/svg-edit/issues/detail?id=392