Pour ce qui concerne le nombre de direction de la gravité, le niveau proposé est très carré et donc on ne voit pas encore bien l'intérêt, mais j'ai prévu d'ajouter des plates-formes inclinés ou sphériques.
On peut aussi utiliser de petites variation de la rotation de la gravité pour accélérer et ralentir certaines chutes d'objets ou de Newton et ainsi atteindre des plates-formes inaccessibles.
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[^] # Re: Bravo
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un nouveau jeu libre : Newton Adventure. Évalué à 3.
Ca rappelle plus les niveaux tournant de Super Ghouls'N Ghost ( http://www.mobygames.com/game/snes/super-ghouls-n-ghosts/scr(...) ) que ceux de Sonic ( http://www.mobygames.com/game/genesis/sonic-the-hedgehog/scr(...) ) qui m'ont donné l'idée.
Pour ce qui concerne le nombre de direction de la gravité, le niveau proposé est très carré et donc on ne voit pas encore bien l'intérêt, mais j'ai prévu d'ajouter des plates-formes inclinés ou sphériques.
On peut aussi utiliser de petites variation de la rotation de la gravité pour accélérer et ralentir certaines chutes d'objets ou de Newton et ainsi atteindre des plates-formes inaccessibles.
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