Lorsque on achète une carte à FPGA, il ne faut pas considérer que le prix de la carte mais aussi celui du logiciel de développement car tout développement pour un fpga se termine par une étape de placement routage. Aucun logiciel de placement routage pour FPGA n'est libre et encore moins gratuit.
Un FPGA n'exécute pas de jeu d'instruction mais une configuration mais un format de bitstream qui non seulement est loin d'être libre mais est aussi gardé secret.
Si le système OGD1 est fourni par exemple sous forme de source vhdl , systemC ou Verilog, alors on peut dire que le système est libre car chacun peut ensuite utiliser les placeurs-routeurs de Latticesemi et Xilinx pour rerouter le logiciel mais si OGD1 est fourni sous forme de IP (intellectual property) alors il n'y a rien de libre la-dedans.
OGD1 comporte deux FPGA, théoriquement ses performances devraient surpasser celle de toute carte graphique mais cela dépend beaucoup de l'implémentation sachant qu'il n'est pas possible de traiter du DirectX sans payer des royalties à Krosoft.
Par contre à 750 Euros c'est une affaire pour développeur sur FPGA qui dispose de toute manière des outils de développement.
Pour le graphique oubliez sauf si vous êtres très bon en VHDL ou Verilog et que le source est fourni dans ces langages.
Pour le moment, les architectures à base de FPGA sont trop mal conçues , 20% à peine de la surface en logique contre 80% de fils et surtout leur structure est bien cachée, impossible donc d'optimiser sans parler d'une implémentation de flottant loin de celle d'un microprocesseur comme les Opteron ou les Itanium.
[^] # Re: Et dire que NI vends ses cartes FPGA des milliers d'Euros !!!
Posté par dib . En réponse à la dépêche Open Graphics lance la production de l'OGD1. Évalué à 2.
Un FPGA n'exécute pas de jeu d'instruction mais une configuration mais un format de bitstream qui non seulement est loin d'être libre mais est aussi gardé secret.
Si le système OGD1 est fourni par exemple sous forme de source vhdl , systemC ou Verilog, alors on peut dire que le système est libre car chacun peut ensuite utiliser les placeurs-routeurs de Latticesemi et Xilinx pour rerouter le logiciel mais si OGD1 est fourni sous forme de IP (intellectual property) alors il n'y a rien de libre la-dedans.
OGD1 comporte deux FPGA, théoriquement ses performances devraient surpasser celle de toute carte graphique mais cela dépend beaucoup de l'implémentation sachant qu'il n'est pas possible de traiter du DirectX sans payer des royalties à Krosoft.
Par contre à 750 Euros c'est une affaire pour développeur sur FPGA qui dispose de toute manière des outils de développement.
Pour le graphique oubliez sauf si vous êtres très bon en VHDL ou Verilog et que le source est fourni dans ces langages.
Pour le moment, les architectures à base de FPGA sont trop mal conçues , 20% à peine de la surface en logique contre 80% de fils et surtout leur structure est bien cachée, impossible donc d'optimiser sans parler d'une implémentation de flottant loin de celle d'un microprocesseur comme les Opteron ou les Itanium.