Que gagne nintendo à cette restriction ? Et c'est ça que j'aimerai comprendre (personnellement) : ils protègent quoi ?
Je comprend une boite qui ne veux pas liberer son code, je comprend un individu qui souhaite "proteger" son travail en faisant un freeware ; mais là je ne vois pas l'interet d'interdire à sa propre console de faire tourner certains jeux.
En fait en l'écrivant je viens de penser à un truc. L'idée c'est peut être :
Éditeur : j'aimerai utiliser le travail de untel qui fait un travail libre
Nintendo : Non pas possible
É : Donc je dois réinventer la roue ?
N : Mais non, utilisez notre solution proprietaire. PAssez donc voir le service facturation.
[^] # Re: Nintendo
Posté par Guillaume Rossignol . En réponse à la dépêche ScummVM dans des jeux Atari, au mépris de la GPL. Évalué à 2.
Je comprend une boite qui ne veux pas liberer son code, je comprend un individu qui souhaite "proteger" son travail en faisant un freeware ; mais là je ne vois pas l'interet d'interdire à sa propre console de faire tourner certains jeux.
En fait en l'écrivant je viens de penser à un truc. L'idée c'est peut être :
Éditeur : j'aimerai utiliser le travail de untel qui fait un travail libre
Nintendo : Non pas possible
É : Donc je dois réinventer la roue ?
N : Mais non, utilisez notre solution proprietaire. PAssez donc voir le service facturation.