Je pense que tu va sans doute avoir des problèmes ... Car Blender n'est pas vraiment prévu pour créer des maps. Par exemple ce n'est pas facile de voir des formes de l'intérieur (pièces fermées par exemples) sans en utilisant la caméra, mais c'est peu pratique.
J'espère que ça va s'améliorer, notamment avec le projet Abricot. Mais pour le moment je crois que ce n'est pas trop ça.
En même temps, je serais très heureuse de me tromper :)
[^] # Re: Concevoir des cartes sous Blender
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse à la dépêche Open Arena 0.7.6 le FPS libre pour les artistes. Évalué à 2.
J'espère que ça va s'améliorer, notamment avec le projet Abricot. Mais pour le moment je crois que ce n'est pas trop ça.
En même temps, je serais très heureuse de me tromper :)