Si je peux me permettre, la qualité ainsi que les performances des puces graphiques Intel sont plus qu'honorables.
En deuxième lieu, pour la plupart elle sont immédiatement reconnues par notre OS préféré.
En troisième et sous compiz-fusion il n'y a pas de différence décelable, pas plus que sous Blender. Pour ce dernier tout dépend évidemment de ce que l'on fait, et une machine spécifique 3D ne se tournera certainement pas sous du NVIDIA ou de l'ATI, mais sur un un matériel spécifique.
Quarto, si l'on souhaite un OS "tuné" spécifiquement ,en temps réel non préemptif comme pour une station audio-numérique par exemple, elles ne posent aucuns problèmes particulier.
Maintenant il vrai qu'un "gamer" (...m'énerve ces barbarismes) se tournera vraisemblablement vers un matériel plus spécifique.
Et c'est tant mieux, il y'en a pour tout le monde.
[^] # Re: Intel : 41% des parts de marché pour les cartes graphiques
Posté par cryptos . En réponse à la dépêche Intel livre les spécifications complètes et sans NDA des chipsets graphiques récents. Évalué à 6.
En deuxième lieu, pour la plupart elle sont immédiatement reconnues par notre OS préféré.
En troisième et sous compiz-fusion il n'y a pas de différence décelable, pas plus que sous Blender. Pour ce dernier tout dépend évidemment de ce que l'on fait, et une machine spécifique 3D ne se tournera certainement pas sous du NVIDIA ou de l'ATI, mais sur un un matériel spécifique.
Quarto, si l'on souhaite un OS "tuné" spécifiquement ,en temps réel non préemptif comme pour une station audio-numérique par exemple, elles ne posent aucuns problèmes particulier.
Maintenant il vrai qu'un "gamer" (...m'énerve ces barbarismes) se tournera vraisemblablement vers un matériel plus spécifique.
Et c'est tant mieux, il y'en a pour tout le monde.