• [^] # Re: Enfin un abandonware liberé ..

    Posté par . En réponse à la dépêche Libération du jeu Blades of Exile. Évalué à 3.

    les goûts et les couleurs...

    je ne sais pas si cela peut être défendable de cette manière, mais ce n'est quand même pas la même chose : les graphismes de Blades ont le double de résolution, et moins de couleurs.
    Plus de résolution signifie qu'il faut sans doute un peu plus meubler pour détailler les objets. Je pense qu'à l'époque, ce type de résolution dans un jeu ne devait pas être trop monnaie courante. Avec moins de couleurs, cela signifie moins d'antialiasing. Pourquoi ont-il fait ce choix ? Problème technique pour afficher une plus haute résolution avec plus de couleurs ? Je ne sais pas.
    De plus ils utilisent parfois des styles de pixels arts différents selon les objets, peut-être ont -il utilisés des graphistes différents ? Certains sont avec une bordure noire, d'autre pas, et les couleurs détonnent parfois un peu.

    Effectivement les graphismes de Warcraft me semblent également plus esthétiques, mais ceux de Blades ont malgré tout leur charme et leurs qualités (et si on regarde les graphismes dans les sources, non, on ne peut pas dire que c'est mal fait ou "moche", il y a de très bons trucs)

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