OpenGL est complétement dépassé niveau fonctionnalité par rapport à Direct3D
Je n'y connais absolument rien, donc je m'abstiendrais de te condredire, mais je me permet quand même quelques reserves : Les Quake et les Doom sont en OpenGL, non ? Tu ne trouves pas ces jeux bluffant, techniquement parlant ?
[^] # Re: ATI et NVIDIA ne sont pas innocents...
Posté par chimai . En réponse à la dépêche Analyse du coût de la protection de contenu de Windows Vista. Évalué à 7.
Je n'y connais absolument rien, donc je m'abstiendrais de te condredire, mais je me permet quand même quelques reserves : Les Quake et les Doom sont en OpenGL, non ? Tu ne trouves pas ces jeux bluffant, techniquement parlant ?