• [^] # Re: Gnié

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Supertux 0.3.0, l'aventure continue. Évalué à 8.

    Qui a dit que le principe n'était pas du repompage ? Le but n'ést pas de créer un nouveau type de jeu mais de se marrer à pouvoir créer des niveau, développer un moteur de jeu etc.
    Tu me diras ou il est l'éditeur de niveau de SuperMario.
    Je te rappelle qu'a l'origine, ceux qui ont conçu le logiciel libre l'ont fait pour avoir les mêmes outils que ceux qui existaient mais en libre. Pourquoi ne pas développer un jeu qui te plait en libre dans ce cas? Si la musique ne te plait pas, sache qu'ils recherchent des artistes pour la composer justement.
    Bon, moi c'est le choix de clonage de super mario auquel j'adhère modérément car Mario et ses dérivés sont un des univers de jeux de plate forme que j'ai le moins aimé, mais ceci n'est que mon avis perso. J'aurais préféré un clonage de Sonic, prince of Persia, ou meme un petit jeu marrant avec des boules dont je me rappelle plus du nom.

    Certes ce jeu n'a pas la puissance graphique du dernier supermario sur DS ou wii, mais ne fait pas de comparaison avec la NES. Quand je joue à un jeu NES sous linux (bouuh, c'est mal !) je peux afficher la totalité de la surface du jeu sur l'équivalent d'un timbre poste sur mon écran. Tiens, en faisant une recherche sur google images, j'ai trouvé ceci : http://hiperactivo.com/escritos/videojuegos/supermonkey/supe(...)
    Le moteur graphique de Supertux n'est quand même pas le même (bon ok je n'ai pas trouvé de screenshot de la dernière version)

    Sinon j'ai joué à ce jeu modérément, je le trouve bien fait (je parle du milestone précédent, je n'ai pas encore testé le milestone 1.9) mais bon c'est clair qu'il y a eu d'autres jeux de plate forme bien plus aboutis. Je ne sais pas d'ailleurs s'il y a beaucoup de gens ici qui ne sont pas au courant de ce fait, et si tu apprends réellement quelque chose de nouveau aux gens.
    Ce n'est pas le fait que le jeu soit libre qui excuse ou explique quoique ce soit, c'est qu'ils n'ont pas derrière eux des gros studios de production, un budget etc.

    Sinon, d'accord pour Wesnoth, c'est un super jeu auquel je jouait encore aujourd'hui même. Cependant, contrairement à toi, je trouve que le concept général n'est pas non plus une méga-innovation (le monde à la Tolkien, les combats tours à tours sur des cases hexagonales, les graphismes à la heroes of might and magic...)

    Et puis ça me saoule d'ailleurs, le ton pédant que tu emploies dans la deuxième partie de ton commentaire, retourne t'acheter tes jeux à 70¤...