megadrive : 68000 à 8Mhz + un copro graphique
dogs : pic à 48 Mhz.
Un pic est un microcontroleur 8 bits qui a donc du mal à gérer beaucoup de mémoire. Dans l'industrie, un 16 bits est toujours préféré à un 8 bits car le code sera plus petit (donc l'ensemble cpu+mémoire sera plus petit en 16 bits qu'un 8 bits pour une même application).
Un 68000 a une microarchitecture 16 bits mais un jeu d'instruction 32 bits. Donc la gestion de la mémoire est plus simple.
Sur des petits calculs qui restent en 8 bits voir 16 et qui ne touche pas à beaucoup de mémoire, le pic sera bien plus rapide.
Mais refaire le hardware de la megadrive coute bien plus chère que l'achat d'un pic.
[^] # Re: Recompiler un jeu pour le PIC ?
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse à la dépêche projet Dogs : ordinateur - console de jeux libre. Évalué à 3.
dogs : pic à 48 Mhz.
Un pic est un microcontroleur 8 bits qui a donc du mal à gérer beaucoup de mémoire. Dans l'industrie, un 16 bits est toujours préféré à un 8 bits car le code sera plus petit (donc l'ensemble cpu+mémoire sera plus petit en 16 bits qu'un 8 bits pour une même application).
Un 68000 a une microarchitecture 16 bits mais un jeu d'instruction 32 bits. Donc la gestion de la mémoire est plus simple.
Sur des petits calculs qui restent en 8 bits voir 16 et qui ne touche pas à beaucoup de mémoire, le pic sera bien plus rapide.
Mais refaire le hardware de la megadrive coute bien plus chère que l'achat d'un pic.
"La première sécurité est la liberté"