• [^] # Re: Bof...

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie et test de SUSE 10.1. Évalué à 2.

    On est d'accord, pour espérer avoir des driver libres, il faut du poid. Cependant le poids que tu cites, l'investissement et tout, ça concerne pas vraiment le public intéressé par des drivers libres pour faire tourner des jeux en 3D, si on se restreint à cela (ce sont sans doute les drivers les plus compliqués à implémenter). Elle n'est pas non plus forcément intéressé par du tout libre.

    Mon optique c'est pas du tout d'emmerder microsoft, contrairement à ce que tu penses, mon optique c'est de pouvoir utiliser le système que je veux ( questions d'interropérabilité ), un système libre parce que l'idée du libre me plait, pour le maximum d'utilisations. Si pour cela je dois faire quelques concessions, tant pis. D'ailleur je me passe très bien de pilotes gérant la 3D accélérée, puisque dans l'absolu je ne joue pas des masses ;)

    Pour promouvoir l'interopérabilité, cependant, il est important d'avoir un poids, des utilisateurs, pour que la réponse par défaut soit pas un truc du genre "pourquoi ? tout le monde utilise windows". Et question joueurs sur des systèmes libres, on est loin d'avoir la masse critique pour pouvoir vraiment obtenir des choses du point de vue des constructeurs. Ok, après tu me diras qu'une fois que tout le monde aura installé des drivers proprio, ils auront pas non plus d'intérêt à libérer des spec ou des drivers ... C'est la la principale difficulté pour les drivers, difficile (pas forcément impossible, mais bon) de s'affranchir du constructeur. C'est différent avec le software "pur".