• [^] # Re: Eheh

    Posté par . En réponse à la dépêche Erlang/OTP R11B supporte les architectures multiprocesseur. Évalué à 3.

    > A propos de jeux vidéos, c'est aussi pour ça que 99% des jeux vidéos > sont écris en C et/ou en C++

    Avec des raisonnements comme ca tu vas loin: 90% des postes de bureau sont sous windows, 90% des logiciels bureautiques sont ceux de Microsoft. J'espère que tu conviendras que ca n'en fait pas les meilleurs produits :).

    Aujourd'hui C/C++ est le langage le plus utilisé (en opensource) parce que c'est aussi le plus connu (et qu'en codant proprement tu arrives surement à quelque chose d'assez performant). Mais avec l'augmentation des fonctionnalités (je pense par exemple à un environnement de bureau), il est intéressant de faire une application dans un langage plus haut niveau (python/ruby par exemple) pour se concentrer vraiment sur les fonctionnalités et arrêter de se prendre la tête avec des segfaults.

    Au niveau des applications réseau, on voit aussi pas mal d'applications écrites dans un langage plus 'évolué': bitorrent en python, mldonkey en ocaml, ejabberd en erlang, twisted en python (flumotion, buildbot).

    Bref, ya de la place pour tout le monde, la seule chose qui compte c'est que celà fonctionne.

    --
    Thomas