• [^] # Re: du temps de perdu en perspective

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de Widelands Buid-9half. Évalué à 3.

    Pour le bouffage de CPU, c'est à cause de l'attente active d'événement (il regarde sans cesse s'il n'y a pas eu un événement souris/clavier => il travaille à attendre). (Et, en même temps, il bouge les petits bonshommes.)

    L'algo de transport, c'est à toi de le faire : pour ne pas se retrouver en blocage sur un carrefour (c'est le drapeau qui est en exclusion mutuelle : un seul bonhomme à la fois par drapeau), il faut multiplier les carrefours, pas les routes.

    Les scieurs et les tailleurs de pierre s'arrêtent de pomper le bois et les pierres quand leur réserve est pleine (il ne faut pas en construire trop et il faut les arrêter/redémarrer à bon escient).

    En gros : c'est le jeu.