On peut en dire autant du paquet crystalspace (moteur de planeshift), presque autant de scummvm et wesnoth...
C'est comme une librairie (au sens de .so, librairie de fonctions), c'est inutile tant que personne ne s'en sert ( (c) Lapalice ).
Conaissant le renom de ce moteur, je pense que les dérivés vont fleurir. Et il me semble plus judicieux qu'ils utilisent tous la même version du moteur plutôt que de faire chacun sa modif dans son coin.
Donc le packager indépendament du contenu me parait une bonne idée, si ça peut permettre de centraliser les améliorations du moteur.
[^] # Re: 1st post
Posté par Vincent Pelletier . En réponse à la dépêche Le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Évalué à 7.
C'est comme une librairie (au sens de .so, librairie de fonctions), c'est inutile tant que personne ne s'en sert ( (c) Lapalice ).
Conaissant le renom de ce moteur, je pense que les dérivés vont fleurir. Et il me semble plus judicieux qu'ils utilisent tous la même version du moteur plutôt que de faire chacun sa modif dans son coin.
Donc le packager indépendament du contenu me parait une bonne idée, si ça peut permettre de centraliser les améliorations du moteur.