Hum la liste de features de K3D contient en particulier :
Geometry types: Polygon, NURBS, subdivision, blobby
J'ai vraiment du mal, désolé, c'est vrai qu'il sagit d'un softs offrant une panoplie d'outils bien fournie et la conception assez robuste mais dont la prise en main est esotérique, et là c'est pas un euphémisme :) Ce qui est frustrant d'ailleurs.
Donc quand je dis que les primitives sont les seules, c'est que essayer de modéliser qqchose d'autre devient vite fait "mission improbable" , dés lors on est limités à des primitves.
Perso j'ai un blocage sur l'UI de blender
Dommage pour toi, elle est sensace' :)
K3D est prometteur, je suis juste frustré que après 5ans de dev', on ait pas une meilleure prise en main.
Bon c'est pas le procès de K3D içi, donc j'm'arrête héhé
[^] # Re: A l'assaut!
Posté par GhZaaark3 . En réponse à la dépêche Film d'animation 3D libre !. Évalué à 1.
J'ai vraiment du mal, désolé, c'est vrai qu'il sagit d'un softs offrant une panoplie d'outils bien fournie et la conception assez robuste mais dont la prise en main est esotérique, et là c'est pas un euphémisme :) Ce qui est frustrant d'ailleurs.
Donc quand je dis que les primitives sont les seules, c'est que essayer de modéliser qqchose d'autre devient vite fait "mission improbable" , dés lors on est limités à des primitves.
Perso j'ai un blocage sur l'UI de blender
Dommage pour toi, elle est sensace' :)
K3D est prometteur, je suis juste frustré que après 5ans de dev', on ait pas une meilleure prise en main.
Bon c'est pas le procès de K3D içi, donc j'm'arrête héhé
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