>Mais c'est assez risqué d'intégrer des considérations spécifiques à un
>environnement graphique
Ben non, meme si il le permet(tu peux faire un projet gnome depuis kdevelop), kdevelop est la avant tous pour les developpeurs KDE! Et il fait bien son boulot meme si je lui reproche quelques problemes d'instabilité.
>Gimp est en train de détacher le core de la GUI.
Mwai, ils sont en train de faire comme tout le monde, mettre le maximum de chose dans des libs réutilisables, mais cela ne veut en aucun cas dire que tu aura un gimp basé sur Qt, gimp c'est du gobject(model objet de gtk)!
>me semblent permettre une description du comportement d'une application
>sans référer à un toolkit.
Aucun rapport, c'est juste la pour permettre aux applications sous linux(pas uniquement kde et gnome) de communiquer entre elles. Mais vouloir une application à la fois Qt et Gtk, c'est totalement utopique tellement ces deux toolkit sont différents: pas les meme widgets, comportements, ...
[^] # Re: pourquoi spécifiquement ?
Posté par gnumdk (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Anjuta 2.0.0. Évalué à 5.
>environnement graphique
Ben non, meme si il le permet(tu peux faire un projet gnome depuis kdevelop), kdevelop est la avant tous pour les developpeurs KDE! Et il fait bien son boulot meme si je lui reproche quelques problemes d'instabilité.
>Gimp est en train de détacher le core de la GUI.
Mwai, ils sont en train de faire comme tout le monde, mettre le maximum de chose dans des libs réutilisables, mais cela ne veut en aucun cas dire que tu aura un gimp basé sur Qt, gimp c'est du gobject(model objet de gtk)!
>me semblent permettre une description du comportement d'une application
>sans référer à un toolkit.
Aucun rapport, c'est juste la pour permettre aux applications sous linux(pas uniquement kde et gnome) de communiquer entre elles. Mais vouloir une application à la fois Qt et Gtk, c'est totalement utopique tellement ces deux toolkit sont différents: pas les meme widgets, comportements, ...