• [^] # Re: michel

    Posté par . En réponse à la dépêche KDE doit-il abandonner KHTML pour Webcore ?. Évalué à 5.

    >Apple a jamais développé d'équivalent de direct 3d ou Opengl.

    Si : QuickDraw 3D. Il existait meme des cartes d'accélerations dédiées.

    Il existed'ailleurs un projet qui implémente QuickDraw 3D au dessus d'OpenGL :

    http://www.quesa.org/