Enfin, tout ça pour dire que vraiment je ne comprends pas l'engouement pour ce toolkit qui est de conception ancienne comparée à l'état de l'art en conception de toolkits (avec par exemple gtk ou Qt) et qui répète les erreurs du passé
Tu as peut-être manqué la partie la plus importante : « elle se "link" avec la bibliothèque graphique de la plate-forme et prend donc l'apparence de celle-ci. » Avec wxWidgets, ton appli est une appli native Windows sous Windows, une appli native GTK2 sous Linux, une appli native MacOSX sous MacOSX... Tout cela ne me semble pas trop possible avec GTK et Qt à l'heure actuelle.
Sinon, oui, wxWidgets n'est pas ce qui se fait de plus novateur et pratique à utiliser comme bibliothèque graphique ; mais c'est la seule bibliothèque libre à ma connaissance à avoir la caractéristique citée ci-dessus. Quant à l'aspect "framework", quand on programme en Python, il est assez inutile...
[^] # Re: Mouai ...
Posté par Antoine . En réponse à la dépêche wxWidgets 2.6 est sorti. Évalué à 4.
Tu as peut-être manqué la partie la plus importante : « elle se "link" avec la bibliothèque graphique de la plate-forme et prend donc l'apparence de celle-ci. » Avec wxWidgets, ton appli est une appli native Windows sous Windows, une appli native GTK2 sous Linux, une appli native MacOSX sous MacOSX... Tout cela ne me semble pas trop possible avec GTK et Qt à l'heure actuelle.
Sinon, oui, wxWidgets n'est pas ce qui se fait de plus novateur et pratique à utiliser comme bibliothèque graphique ; mais c'est la seule bibliothèque libre à ma connaissance à avoir la caractéristique citée ci-dessus. Quant à l'aspect "framework", quand on programme en Python, il est assez inutile...