Par contre je ne trouve pas quelle parties du client est concernée.
Ben ça semble évident, il s'agit des sources du moteur (NeL) qu'il utilisent pour le client Ryzom. Ça gère notamment la 3D, le son, le réseau et l'IA, càd tout ce qui fait l'infrastructure technique du jeu.
[^] # Re: Différence entre le jeux et les données ?
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 1.
Ben ça semble évident, il s'agit des sources du moteur (NeL) qu'il utilisent pour le client Ryzom. Ça gère notamment la 3D, le son, le réseau et l'IA, càd tout ce qui fait l'infrastructure technique du jeu.