primo y a de sacré bug avec le cvs qui est pas correctement dl
après 5 dl j'avais enfin le rep src de cal3d, bref... (je vais attribuer ça a ma cooker, mais je pense pas que ça vienne de là...)
ensuite correction de bug dans le script :
je commente la ligne exec expect -- "0ドル" ${1+"$@"}" qui casse les pied
et je lance le script avec un bon vieux :
[root@host planeshift]$ expect -- ps-install.sh
après y a un ./make que j'ai remplacé par make, en espérant que ce soit la bonne méthode...
remplacement de la ligne 250 :
exec export LD_LIBRARY_PATH=$install/cal3d/lib:$LD_LIBRARY_PATH
par
exec export LD_LIBRARY_PATH=$installdir/cal3d/lib:$LD_LIBRARY_PATH
correction des prochains bugs au prochain épisode...
ps : vous croyez que je peut créer un/des paquet(s) de ce jeux pour linux ?
[^] # Re: re
Posté par Raphaël G. (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 2.
primo y a de sacré bug avec le cvs qui est pas correctement dl
après 5 dl j'avais enfin le rep src de cal3d, bref... (je vais attribuer ça a ma cooker, mais je pense pas que ça vienne de là...)
ensuite correction de bug dans le script :
je commente la ligne exec expect -- "0ドル" ${1+"$@"}" qui casse les pied
et je lance le script avec un bon vieux :
[root@host planeshift]$ expect -- ps-install.sh
après y a un ./make que j'ai remplacé par make, en espérant que ce soit la bonne méthode...
remplacement de la ligne 250 :
exec export LD_LIBRARY_PATH=$install/cal3d/lib:$LD_LIBRARY_PATH
par
exec export LD_LIBRARY_PATH=$installdir/cal3d/lib:$LD_LIBRARY_PATH
correction des prochains bugs au prochain épisode...
ps : vous croyez que je peut créer un/des paquet(s) de ce jeux pour linux ?