Pour ce qui est de la comparaison avec Photoshop elle est inévitable au moins dans les milieux pro.
Je pense que discuter de la qualité de Gimp par rapport à photoshop est idiot...Gimp permet largement de réaliser les mêmes travaux que sous Photoshop.
Ce que les détracteurs comme moi reprochent à Gimp c'est de manquer d'efficacité, d'etre lourd lors des travaux sur hautes résolutions d'images.
Un exemple très simple...les fonctions d'effets en direct sur les calques...ombres portés, biseaux, incrustation de textures, changement de couleurs, luminausité, ombre interne, lueur interne, halos etc...le tout en temps réel sur chaque calque...ça existe dans Gimp ? (Je n'ai pas testé la dernière version mais en lisant le changelog je n'ai pas vu ces fonctionnalités...)
Et ça encore c'est rien...le regroupement des claques en groupes, sous-groupes, sous-sous-groupes... ?
Les calques d'efets ? Comme par exemple les calques qui sontiennent des réglages de lumonisité/contrast qui affectent tous les calques en dessous d'eux mêmes ?
Bien sur on peut faire les mêmes choses avec un Gimp ou un photoshop...mais pas dans les même temps. Et dans un studio de création graphique ou de multimédia...le temps...on le compte en secondes (j'abuse...).
On y viendra j'espère...je n'attend que ça et je suis pas le seul...croyez moi si on pouvait lacher photoshop on le ferait !
[^] # Re: Programme de référence ??
Posté par brunus . En réponse à la dépêche Gimp 2.2.0 (et 2.2.1). Évalué à 7.
Pour ce qui est de la comparaison avec Photoshop elle est inévitable au moins dans les milieux pro.
Je pense que discuter de la qualité de Gimp par rapport à photoshop est idiot...Gimp permet largement de réaliser les mêmes travaux que sous Photoshop.
Ce que les détracteurs comme moi reprochent à Gimp c'est de manquer d'efficacité, d'etre lourd lors des travaux sur hautes résolutions d'images.
Un exemple très simple...les fonctions d'effets en direct sur les calques...ombres portés, biseaux, incrustation de textures, changement de couleurs, luminausité, ombre interne, lueur interne, halos etc...le tout en temps réel sur chaque calque...ça existe dans Gimp ? (Je n'ai pas testé la dernière version mais en lisant le changelog je n'ai pas vu ces fonctionnalités...)
Et ça encore c'est rien...le regroupement des claques en groupes, sous-groupes, sous-sous-groupes... ?
Les calques d'efets ? Comme par exemple les calques qui sontiennent des réglages de lumonisité/contrast qui affectent tous les calques en dessous d'eux mêmes ?
Bien sur on peut faire les mêmes choses avec un Gimp ou un photoshop...mais pas dans les même temps. Et dans un studio de création graphique ou de multimédia...le temps...on le compte en secondes (j'abuse...).
On y viendra j'espère...je n'attend que ça et je suis pas le seul...croyez moi si on pouvait lacher photoshop on le ferait !