• [^] # Re: Excellent

    Posté par . En réponse à la dépêche Le code de Java3D est disponible. Évalué à 2.

    je pense que le problème de performance est un peu "débile".

    Je ne pense pas qu'il soit aussi débile que cela.
    Pour certaines tâches, java n'est tout simplement pas à la hauteur d'autres langages, effectivement à cause des ressources (cycles CPU & quantité mémoire) qu'il requiert.
    Si Java affichait les mêmes performances qu'un C ou C++, alors Javalayer (le player mp3 full java) serait utilisable sur mon AMD K6-2 3D 500Mhz et consommerai la même quantité de mémoire et le même temps CPU que XMMS, or ce n'est pas le cas.

    Par contre, là ou réside la force de java, c'est certainement dans son haut niveau d'abstraction quant à l'architecture matériel, ce qui lui permet d'être relativement plus portable que d'autres langages.

    Donc deux des points importants (il y en a bien sur d'autres) à prendre en compte lors du choix d'un langage de programmation pour le développement d'une application sont : la performance du langage, son niveau d'abstraction du matériel. Malheureusement pour Java, ces deux points s'opposent.

    Mes 2 centimes d'euros.