"L'ergonomie d'une interface comporte essentiellement des éléments visuels. "
je suis pas d'accord.
L'ergonomie c'est l'agencement des éléments visuels, et la structure des ces éléments.
Par leur aspect.
Par exemple, dans les interfaces tres tres ergonomiques, vous avez les applis immondes sous DOS ou VMS ou je sais pas quoi que les caissières ont (avaient?) dans les grands magasins type Darty, Decat, etc...
Ces applis sont laides, mais tres ergonomiques, dans la mesure ou elles permettent tres rapidement le transfert de l'info entre le cerveau de la caissière et le prog. C'est le but d'une appli, et pas de faire de l'eye candy en permanence.
[^] # Re: Bof
Posté par zerchove . En réponse à la dépêche Nouvelles versions de GNUstep. Évalué à 2.
je suis pas d'accord.
L'ergonomie c'est l'agencement des éléments visuels, et la structure des ces éléments.
Par leur aspect.
Par exemple, dans les interfaces tres tres ergonomiques, vous avez les applis immondes sous DOS ou VMS ou je sais pas quoi que les caissières ont (avaient?) dans les grands magasins type Darty, Decat, etc...
Ces applis sont laides, mais tres ergonomiques, dans la mesure ou elles permettent tres rapidement le transfert de l'info entre le cerveau de la caissière et le prog. C'est le but d'une appli, et pas de faire de l'eye candy en permanence.
Pour l'ergonomie je vous conseille ça :
thèse de Stuart Pook, http://pastel.paristech.org/archive/00000090/00/thesis.pdf(...)
Il y a aussi des articles de Joelle Cohen, mais j'ai un peu perdu le fil... paru dans la revu "Documentaliste" je crois.
voili