> La communication inter-processus
C'est hyper rapide et cela n'a strictement aucune influence sur les perfs en local (dans ce cas là on ne passe pas par les couches réseau). Ce n'est pas lire/ecrire 500 octects en memoire qui va gréver les perfs de ton affichage. Il y a eu des tas de benchs sur ce sujet.
Le problème n'est pas tant la vitesse de communication (bande passante) que le nombre de round-trips (qui joue sur la latence) nécessaire à l'affichage d'un widget.
Avec Qt/GTK sous X, malheureusement, il faut parfois énormément d'allers-retours entre le toolkit et le serveur (même s'ils n'échangent que très peu à chaque fois) pour afficher un widget. C'est une grosse cause de sa lenteur, en réseau comme en local.
[^] # Re: Sortie de X Window System X11R6.7 de X.Org
Posté par Bestel Xavier . En réponse à la dépêche Sortie de X Window System X11R6.7 de X.Org. Évalué à 2.
C'est hyper rapide et cela n'a strictement aucune influence sur les perfs en local (dans ce cas là on ne passe pas par les couches réseau). Ce n'est pas lire/ecrire 500 octects en memoire qui va gréver les perfs de ton affichage. Il y a eu des tas de benchs sur ce sujet.
Le problème n'est pas tant la vitesse de communication (bande passante) que le nombre de round-trips (qui joue sur la latence) nécessaire à l'affichage d'un widget.
Avec Qt/GTK sous X, malheureusement, il faut parfois énormément d'allers-retours entre le toolkit et le serveur (même s'ils n'échangent que très peu à chaque fois) pour afficher un widget. C'est une grosse cause de sa lenteur, en réseau comme en local.