J'avais déjà bien apprécié ta précédente dépêche, même si globalement toute la pile graphique de Linux reste pleine de mystères.
Ainsi pour reprendre mon interrogation dans lien ci dessus (c'est pas du matos AMD, NdR) et par rapport à ce que je viens de lire:
RADV est le pilote Vulkan pour les cartes AMD sous Linux. Vulkan est une interface de programmation graphique pour effectuer le rendu 3D très efficacement, utilisé désormais à la place d’OpenGL dans de très nombreux logiciels
mon "pc" actuel avec un rk3588 (Arm Mali) implémente la dernière version de Vulkan, mais OpenGL n'est qu'en version 3.1 parce que las fonctionnalités d'OpenGL 4.3, ou plus, ne sont pas fondues dans le silicone (c'est ce que je comprends).
=> Qu'en est il avec les GPU AMD ?
Pour Blender, il faut OpenGL en version 4.3 au moins
quid des GPU intégrés, peuvent-ils le faire (je n'en doute pas, mais lesquels)
Dans tous les cas je souhaite que d'autres fondeurs s'engagent dans la même politique du FOSS, on a toutes et tous à y gagner.
"Si tous les cons volaient, il ferait nuit" F. Dard
# Intéressant merci
Posté par Luc-Skywalker . En réponse à la dépêche AMD mise tout sur RADV. Évalué à 3. Dernière modification le 08 avril 2026 à 16:14.
J'avais déjà bien apprécié ta précédente dépêche, même si globalement toute la pile graphique de Linux reste pleine de mystères.
Ainsi pour reprendre mon interrogation dans lien ci dessus (c'est pas du matos AMD, NdR) et par rapport à ce que je viens de lire:
mon "pc" actuel avec un rk3588 (Arm Mali) implémente la dernière version de Vulkan, mais OpenGL n'est qu'en version 3.1 parce que las fonctionnalités d'OpenGL 4.3, ou plus, ne sont pas fondues dans le silicone (c'est ce que je comprends).
=> Qu'en est il avec les GPU AMD ?
Dans tous les cas je souhaite que d'autres fondeurs s'engagent dans la même politique du FOSS, on a toutes et tous à y gagner.
"Si tous les cons volaient, il ferait nuit" F. Dard