• # Super, car il y a un truc que je cherche à décrypter

    Posté par . En réponse au journal Programmation 3D à travers les âges : les débuts (1992-1999). Évalué à 3.

    et ce depuis très longtemps ... disons, depuis la fac vers 94/98 (stations Sun/Solaris, quelques SGI qui faisaient rêver + des macs et des PC sous WIN 3.1 ou win95 pour les étudiants et les allérgiques)

    ça correspond aussi à l'époque ou je me suis lancé dans Linux sur x86. Ou rien que faire démarrer le bouzin -un portable en plus- en mode console était déjà une grande satisfaction, lancer Xwindow un exploit et faire marcher les premières version de KDE un Graal, quant à la 3D ... ;)
    Tandis que les autres étudiants avec leurs PC ou Mac passaient la moitié de la journée à jouer à Carmageddon moi je galérais comme pas possible ...

    Bref, les pilotes graphiques (plus ou moins libres), les extensions, les accélérations matérielles etc, ça reste toujours et encore du chinois pour moi.

    ça me tanne depuis longtemps d'en parler... mais de ton point de vue, pour quoi faire ?

    Super, donc si ça pouvait faire le lien entre le matériel, les pilotes et autres bibliothèques, tout en restant accessible à un éternel Noobs dans mon genre, je t'en serais très très reconnaissant :)

    "Si tous les cons volaient, il ferait nuit" F. Dard