• [^] # Re: Outils IA non-génératifs prévus ?

    Posté par (Mastodon) . En réponse à la dépêche GIMP 3.0 RC2 est sorti. Évalué à 5.

    Le mieux c'est de les proposer dans les tickets labelisés "feature":
    https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/issues?label_name%5B%5D=1.+Feature

    Le tableau des tickets est ici:
    https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/-/boards

    Il y en a déjà quelques un mentionnant des cas concrets:
    https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/-/issues/9491
    https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/-/issues/10086
    https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp/-/issues/9550

    D'une manière générale je trouve que demander des outils IA, ce n'est pas très constructifs ni concret. Je trouve plus intéressant d'énoncer le problème à résoudre ou une fonctionnalité à obtenir. Et après c'est du domaine des développeurs de décider si une IA est nécessaire pour aboutir à la fonctionnalité.

    Après l'IA c'est souvent ouvrir la boite de pandore. Si tu ne veux pas passer par des services en lignes au respect de la vie privée douteuse, tu dois te baser sur des outils locaux basés sur pytorch (une majorité des outils AI), tu dois gérer l'autoinstallation d'un environnement python + pytorch pour chaque OS supporté par Gimp + le démarrage d'éventuels serveurs locaux, le téléchargement de modèles de plusieurs GB via des sites tiers si tu ne veux pas être tué par les coûts de bande passante, sans connaitre la pérennité de projets comme HuggingFace, tout du moins avec les tiers gratuits. Par ailleurs tu dois t'assurer que l'utilisateur peut être guidé sur les possibilités de sa couche hardware et software: as t'il un GPU nvidia, AMD, intel? Quelles fonctionnalités sont utilisables en software uniquement et à quelle vitesse? Quelles versions de Cuda/RocM ce GPU supporte. La couche CUDA, RocM, vulkan, whatever est-elle installée correctement? Comment gérer les erreurs? Ça peut se transformer en une grosse emmerde au niveau test + support utilisateur et image de marque si tout n'est pas parfait.